【VALORANT】Only1(オンリーワン)選手の感度・使用デバイス・設定・クロスヘアを徹底紹介!
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プロシーンで注目を集めるVALORANTプレイヤー、Only1(オンリーワン)選手。
安定感のある撃ち合い、緻密なクロスヘアコントロール、的確なポジショニングで評価される実力派です。そんなOnly1選手ですが、
という疑問を持つ方に向けて、今回はOnly1(オンリーワン)選手の感度・使用デバイス・設定の3つにつて分かりやすく解説していきます。また、Only1(オンリーワン)選手の経歴や基本情報も紹介していますので、興味がある方は是非ご覧ください。

Only1(オンリーワン)選手の基本情報
Only1(オンリーワン)選手の基本情報について紹介します。プレイヤーとしてのプロフィールやプレイスタイル、これまでの活動など、Only1選手を知るうえで欠かせないポイントを分かりやすくまとめました。まずは、Only1選手の人物像を掴むところから見ていきましょう。
プロフィール
チーム遍歴
| 所属チーム歴 | 所属年 |
| – | – |
| – | – |
| – | – |
注目エピソード
Only1選手の注目エピソードとしては、韓国出身の若手デュエリストとして2023年にプロシーンへデビュー後、韓国と日本のリーグ戦で活躍し続けている点が挙げられます。
2023年にCNJ esportsでVALORANT競技デビューを果たし、その後日本のSCARZや韓国のT1 Academy、Dplusを経て、VCJ 2024 KR Split 3で5位入賞と存在感を示しました。
また、2025年には日本のDelightでVCJ 2025 Split 3 Advance Stage出場権を獲得し、チームの3位入賞に貢献するなど、着実に成長を遂げてきました。
さらに2026年シーズンはREIGNITE FOXXのロスターに加入し、新体制でさらなる飛躍が期待されています。
主な実績
Only1選手の主な実績は、競技シーン参入から短期間で複数の大会で好成績を収めていることにあります。
韓国のCNJ esportsでプロデビュー後、2024年〜2025年のVALORANT Challengers(VCJ/VCTリージョナル大会)に出場し、特に「VCT 2024 KR Split 3」でチームの5位入賞を達成したほか、「VCT 2025 JP Split 3」では3位入賞に貢献するなど着実に上位進出を果たしています。
Only1(オンリーワン)選手の使用デバイス
Only1(オンリーワン)選手の使用ゲーミングデバイスを詳しく解説します。デバイス環境はエイム精度・操作安定性・反応速度に大きく影響する競技上の重要要素。
プロ視点で選び抜かれた機材構成を知ることで、プレイの再現性やセッティング最適化の理解を深めることができます。
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
| ブランド | Logicool |
| 価格 | 24,500円 |
| おすすめ度 | ![]() |
WALLHACK SY-001
| ブランド | Wallhack |
| 価格 | 9,000円 |
| おすすめ度 | ![]() |
Wooting 60HE+
| ブランド | Wooting |
| 価格 | 39,700円 |
| おすすめ度 | ![]() |
Only1(オンリーワン)選手の感度・設定
Only1(オンリーワン)選手の感度・設定を競技視点で詳しく解説します。マウス感度やDPI、スコープ感度、各種ゲーム内設定はエイム精度・トラッキング・リコイル制御に直結する中核要素。
プロレベルの数値や調整思想を理解することで、自身の設定最適化やパフォーマンス向上に役立つ実践的知見を提供します。
ゲーム内感度
| 照準感度 | 0.3 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度 | 1 |
| ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
| DPI | 800 |
| eDPI | 240 |
| ポーリングレート | – |
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | オフ |
| マルチスレッドレンダリング | 360 |
| マテリアル | オン + ブースト |
| テクスチャー | オン |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 2x |
| 異方性フィルタリング | 2x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オン |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| アビリティー1 | C |
| アビリティー2 | Q |
| アビリティー3 | E |
| アルティメット | X |
| 歩く | 左shift |
| ジャンプ | スペースキー |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 4 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの表示 | オフ |
| アウターラインの透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ
| 回転 | 固定 |
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 1 |
| ミニマップ視界表示 | オフ |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
まとめ
Only1(オンリーワン)選手の設定やデバイス構成は、単なる数値や機材選びではなく、競技レベルでの再現性・安定性・精度を重視した合理的な最適化の積み重ねといえます。
感度・クロスヘア・デバイスはいずれも相互に影響し合うため、重要なのは「そのまま真似する」ことではなく、自身のプレイスタイルやフィジカルに合わせて調整すること。}
本記事で紹介した要素を基準点として活用し、自分にとって最もパフォーマンスを引き出せる環境構築を目指しましょう。






