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Laz(ラズ)選手は、国内プロゲーミングチーム【ZETA DIVISION】のVALORANT部門でリーダーとして活躍していた選手です。その実力は世界中から高く評価され、注目を集めていました。
2024年8月26日、【VALORANT】に集中することに限界を感じ、現役選手としての引退を表明しました。その後【ZETA DIVISION】のストリーマーとして活躍しています。そんなLaz(ラズ)選手ですが、
という疑問を持つ方に向けて、今回はLaz(ラズ)選手の感度・使用デバイス・設定の3つにつて分かりやすく解説していきます。また、Laz(ラズ)選手の経歴や基本情報も紹介していますので、興味がある方は是非ご覧ください。

Laz(ラズ)選手の基本情報
ここでは、Laz(ラズ)選手の基本情報について記載しています。VALORANTがうまくなりたい、または有名になりたいという方は今までLaz(ラズ)選手がどんなことをやってきたのかが理解できるので、参考になると思いますよ!
基本情報
ハンドルネーム | Laz(ラズ) |
本名 | 牛田 浩二 |
年齢 | 28歳 |
国籍 | 日本 |
所属チーム | ZETA DIVISION |
SNS | Twitter | Youtube | Twitch |
過去の経歴
所属チーム歴 | 所属年 |
Absolute JUPITER | 2020/4/7~2021/7/8 |
ZETA DIVISION | 2021/7/8~2024/8/26 |
ZETA DIVISION (CC) | 2024/8/26~現在 |
Laz(ラズ)選手は、日本のVALORANTシーンを引っ張ってきた人気プレイヤーのひとりです。2020年から国内外の大会で目立った活躍を続けていて、特に2021年のVCT Mastersでは世界の強豪と戦いながらも上位に食い込む実力を見せました。
2023年にはLCQの決勝でMVPを獲るなど、チームにとってなくてはならない存在でしたが、2024年8月に体力的な理由からプロゲーマーを引退。今はZETA DIVISIONのクリエイター部門に移って、配信やイベント出演、さらにはVTuberチームのVALORANT大会でコーチを務めるなど、新しい形でVALORANTを盛り上げています。
選手としての実績もさることながら、引退後もファンやシーンに寄り添い続けている、そんな魅力的な人です。
直近の獲得賞金
日付 | 順位 | 大会名 | 獲得賞金 |
2022-09-07 | 9位~12位 | VALORANT Champions 2022 | 約3,616,000円 |
2022-04-23 | 3位 | VALORANT Masters Reykjavík 2022 | 約12,295,000円 |
2022-03-27 | 1位 | VCT 2022: Japan Stage 1 Challengers Playoffs | 約1,183,000円 |
2021-12-19 | 1位 | LIMITZ VALORANT ALL-STAR 2021 | 約3,822,000円 |
2021-08-15 | 1位 | VCT 2021: Japan Stage 3 Challengers Playoffs | 約1,319,000円 |
Laz(ラズ)選手の使用デバイス
ここでは、Laz(ラズ)選手が実際に使用しているデバイスを紹介していきます。VALORANTをプレーしている方は、自分の環境と比べてみても面白いかもしれませんね。また、デバイスが購入できるサイトも記載していますので興味がある方はぜひ、購入してみてくださいね。
マウス
ブランド | Logicool G(ロジクール G) |
価格 | |
保証期間 | 購入から2年間 |
マウスパッド
VAXEE PD
ブランド | VAXEE |
価格 | 6,490円(税込) |
保証期間 | 購入から 14日間以内 返金対象 購入から 30日間以内 交換対象 |
キーボード
ZENAIM KEYBOARD
ブランド | ZENAIM |
価格 | 48,180円 |
保証期間 | 購入から1年間 |
モニター
ブランド | ベンキュージャパン |
価格 | |
保証期間 | 3年保証(パネル・バックライトは1年保証) |
モニターは、VALORANTのパフォーマンスを出すうえで大切なデバイスです。
下記の記事では、VCT Americans 2025に出場した選手のデバイス・感度を紹介しています。
また、自分に合った感度を見つける方法なども記載していますので興味がある方はぜひお読みください。

Laz(ラズ)選手の設定
ここでは、Laz(ラズ)選手が実際に行っている設定について分かりやすく解説していきます。
ゲーム内設定からPC設定まで幅広く記載しています。Laz(ラズ)選手の設定を真似したい
という方は、こちらを参考にしてみてくださいね。
感度設定

標準感度 | 0.54 |
スコープ感度倍率 | 0.75 |
ADS感度 | 0.75 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 400 |
eDPI | 216 |
ポーリングレート | 4000hz |
ビデオ設定

ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 360Hz |
最高FPS【常時】 | 300 |
NVIDIA REFLEX Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 中 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4X |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
ブルーム | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
アビリティー1 | 1/5 |
アビリティー2 | Q/マウスサイドボタン2 |
アビリティー3 | A |
アルティメット | Z |
前進 | E |
後退 | D |
平行移動 左 | S |
平行移動 右 | F |
歩く | 左shift/左ctrl |
ジャンプ | マウスホイール下/左ctrl |
しゃがむ | スペースキー/左ctrl |
ズームレベル切替 | マウスサイドボタン1 |
照準【ADS】 | 長押し |
スナイパースコープ照準 | 長押し |
プライマリ武器を装備 | 2 |
セカンダリ武器を装備 | 3 |
近接武器を装備 | 4 |
スパイクを装備 | 6 |
オブジェクトを使用 | V |
スパイクを使用 | V/C |
クロスヘア設定
0;p;0;s;1;P;o;0.1;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;m;1;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 0.1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターーラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア 照準【ADS】設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 1 |
インナーラインの表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア スナイパースコープ設定
センタードットのカラー | レッド |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 0.5 |
センタードットのサイズ | 0.5 |
ミニマップ設定
回転 | 固定 |
固定される方向 | 常に同じ |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
まとめ

今回は、Laz(ラズ)選手の感度・設定について分かりやすく紹介しました。また、Laz(ラズ)選手が使用しているデバイスや、プロフィールも記載しました。皆さんもぜひLaz(ラズ)選手の設定を参考にして、VALORANTを楽しんでみてくださいね。

