VALORANT

【VALORANT】Art(アート)/茨城忍者選手のデバイス・感度・設定・クロスヘアを紹介

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Art(アート)/茨城忍者選手は、日本出身のVALORANTプロ選手。現所属はDetonatioN FocusMeで、インゲームリーダー(IGL)とコントローラーを主に担当しています。

以前はSengoku Gaming、Jadeite、CREST GAMING Zstなどで活躍し、VCJ 2023 Split 2では国内準優勝の実績も。戦術理解と冷静な指揮力に定評があります。

この記事では、

を詳しく紹介しています。加えて、これまでの経歴や注目の大会での活躍、プレイスタイルの特徴についても解説しているので、ファンの方はもちろん、これからVALORANTを本格的に始めたい方にも参考になる内容となっています。

ゲーミングデバイス専門店ふもっふのおみせ
この記事を書いた人
しがないゲーマー

しがないゲーマーFPS歴12年
【経歴】
現在8年目の某企業のPC周辺機器の開発部門勤務のプログラマー&ブロガー
【FPS遍歴】
SA→PUBG→CSGO→APEX→VALORANT
今までの経験と実際に使用したりしっかりと調べた情報を記事にまとめています。現在他サイトも含め執筆した記事は1000記事越え、上位3位以内獲得記事多数
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Art(アート)/茨城忍者選手の基本情報

Art(アート)/茨城忍者選手は、日本を代表するVALORANTのプロゲーマーの一人です。長年の競技経験と確かな実力でチームを牽引し、戦術理解の高さや冷静な判断力に定評があります。ここでは、彼のプロフィールやこれまでの経歴について紹介します。

過去の経歴

2022年:RAGE VALORANT 2022 Autumn 出場

有明ガーデンシアターで開催された大型観客イベント「RAGE VALORANT 2022 Autumn」に出演。プロと韓国強豪DRXとのオールスター戦を経験し、「一生の思い出」と語るほど印象深い舞台となりました。

2022年末:Sengoku Gaming から Team Jadeite へ移籍

12月5日にSengoku GamingからTeam Jadeiteへの加入が公式発表。新天地で「自分にしかできないプレイスタイルで日本一を目指す」と意気込みました。

2023年:VALORANT Challengers Japan Split 2 で準優勝

Jadeite所属時にVCJ 2023 Split 2で国内2位という成果を挙げ、IGLとしてチームを牽引したことで高く評価されました。

2023年末~2024年初:選手活動の危機と引退を示唆も…

2023年のシーズン終了後、トライアウトに落選したと明かし、「チャンスがあればすぐに戻る」「完全に引退するつもりはない」と語って競技継続の意欲を示しました。

2024年前半:CREST GAMING Zst への加入と脱退、コーチ就任へ

2023年10月にCrest Gaming Zstへ加入(「IT’S OFFICIAL」の投稿で示唆)したものの、翌1月に契約解除。その後、2月に古巣・Sengoku GamingのBチームへ加入し、4月にはメインチームのコーチに昇格しました。

2024年3月:2024シーズン選手としての活動終了を表明

VCJ 2024 Split 2への出場を見送り、「選手としての2024シーズンはここで終わる」と公式に発言。今後は自身の経験を活かして「VALORANTの魅力を伝える活動」を続けたいとしています。

2024年8月~9月:LFT(自由契約)を表明

8月24日に選手としての復帰を目指し、LFT(募集)を公表。「IGL/コントローラーとしてプレーしたい」としつつ、「ショットコーラーやセンチネル役も対応する」と柔軟性もアピール。その後、9月3日にSengoku Gamingとの契約満了により脱退が発表されました。

実績

日付順位大会名獲得賞金
2024-12-012位VALORANT Radiant Asia Invitational
2023-11-111位Hype Up Tour Japan約980000円
2023-10-222位Predator League Japan 2024約300000円
2023-06-042位VALORANT Challengers 2023: Japan Split 2約1320000円
2022-08-283位~4位UTAGE VALORANT Season 5約53000円

Art(アート)/茨城忍者選手の使用デバイス

Art(アート)/茨城忍者選手が競技シーンで使用しているデバイスは、多くのプレイヤーが注目するポイントのひとつです。マウスやキーボード、モニターといったデバイスの選択は、プロの安定したプレイを支える重要な要素でもあります。ここでは、Art(アート)/茨城忍者が実際に使用しているデバイスについて紹介します。

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Art(アート)/茨城忍者選手の感度・設定

Art(アート)/茨城忍者選手の感度やゲーム内設定は、正確なエイムと安定した立ち回りを支える重要なポイントです。プロとして培った経験から調整された設定は、多くのプレイヤーにとって参考になる部分も多いでしょう。ここでは、彼が実際に使用している感度やクロスヘア設定などを詳しく紹介します。

照準感度0.27
スコープ感度倍率0.9
ADS感度0.9

マウス設定

DPI800
eDPI216
ポーリングレート1000Hz

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
解像度1920×1080 16:9
リフレッシュレート上限370hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスなし
異方性フィルタリング1x
明瞭度を上げるオフ
シャープネスの動的補正オフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

アビリティー1C
アビリティー2Q
アビリティー3マウスサイドボタン4
アルティメットX
歩く左shift
ジャンプスペース
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4

クロスヘア設定

クロスヘアの色シアン
輪郭オン
輪郭の不透明度0.622
輪郭の厚さ1
センタードットオン
センタードットの不透明度1
センタードットのサイズ2
インナーラインの表示オフ
インナーラインの不透明度0
インナーラインの長さ0
インナーラインの厚さ0
インナーライン オフセット0
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの表示オフ
アウターラインの透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

ミニマップ

回転固定
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オフ
ミニマップサイズ1.2
ミニマップズーム1
ミニマップ視界表示オフ
マップの区画名の表示常に表示

まとめ

この記事では、Art(アート)/茨城忍者選手の基本情報から、これまでの経歴、使用デバイスや感度・設定まで詳しく紹介しました。日本のVALORANTシーンを牽引してきた彼のプレイスタイルや歩んできたキャリアは、これから競技を目指すプレイヤーにとって大きな参考となるはずです。

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