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BRIAN(ブライアン)選手は、日本のプロVALORANTプレイヤーで、現在は「SCARZ」に所属。試合中も冷静さを失わず、チームを引っ張る姿が印象的で、観る人を魅了する注目の若手ゲーマーです。
この記事では、
を紹介しています。プロシーンでの実績やプレイスタイルにも触れながら、BRIAN(ブライアン)選手がどのように試合を支えているのか、ファン目線で詳しく解説していくので、気になる方はぜひ最後までご覧ください。

BRIAN(ブライアン)選手の基本情報
まずは、BRIAN(ブライアン)選手のプロフィールや経歴、これまでの活動について紹介します。どのような経歴を持つ選手なのかを知ることで、プレイスタイルや活躍の背景がより分かりやすくなります。
過去の経歴
| 所属チーム歴 | 所属年 |
| Nester REJECT Academy REJECT REJECT(IA.) REJECT SCARZ | 2021-10-01 — 2022-02-13 2022-03-23 — 2022-10-31 2022-12-07 — 2024-07-10 2024-07-10 — 2024-10-07 2024-10-07 — 2025-07-09 2025-09-17 — 現在 |
注目エピソード
BRIAN(ブライアン)選手は、2025年7月22日に自身のX(旧Twitter)で「LFT」を表明し、REJECTからの脱退を発表しました。この決断は、チームの再編成と自身のキャリアの新たなステップを模索するための重要な一歩とされています。
BRIAN選手は、2021年にアマチュアチーム「Nester」で競技シーンに参入し、2022年3月にはREJECTのアカデミー部門に加入。2023年シーズンからはメインチームに昇格し、広範なエージェントプールを活かしたフレックスとして活躍し、一時期はIGL(インゲームリーダー)も務めました。VCJ 2025 Split 2ではヨルとレイナのみを担当し、ACS228.3・K/D1.07という優秀な成績を残しています。
このような背景を持つBRIAN選手の今後の動向は、国内VALORANTシーンにおいて注目されています。
主な実績
| 日付 | 順位 | 大会名 | 獲得賞金 |
| 2025-04-18 | 5位~6位 | VALORANT Challengers 2025 Japan: Split 2 | 約100000円 |
| 2025-02-18 | 2位 | VALORANT Challengers 2025 Japan: Split 1 | 約500000円 |
| 2025-01-21 | 1位~3位 | VALORANT Challengers 2025 Japan: Split 1 Advance Stage | – |
| 2024-11-10 | 1位 | VALORANT Challengers 2024 Japan: Split 3 – Advance Stage: Last Chance Qualifier | – |
| 2024-06-28 | 7位 | VALORANT Challengers 2024 Japan: Split 2 | 約100000円 |
BRIAN(ブライアン)選手の使用デバイス
ここでは、BRIAN(ブライアン)選手が試合で使用しているマウスやキーボード、モニターなどのデバイスを詳しく紹介します。プロゲーマーとしてのこだわりや選択理由、実際にどのようにプレイに活かしているのかにも注目しながら、BRIAN(ブライアン)選手のプレイスタイルをより深く理解できる内容です。
G-wolves HTS Plus 4K
| ブランド | G-wolves |
| お値段 | 33,000円 |
| 平均レビュー | ![]() |
SkyPAD 3.0
| ブランド | SkyPAD |
| お値段 | 16,500円 |
| 平均レビュー | ![]() |
Wooting 60HE
| ブランド | Wooting |
| お値段 | 39,700円 |
| 平均レビュー | ![]() |
SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
| ブランド | SteelSeries |
| お値段 | 59,973円 |
| 平均レビュー | ![]() |
SteelSeries Tusq
| ブランド | SteelSeries |
| お値段 | 6,436円 |
| 平均レビュー | ![]() |
BRIAN(ブライアン)選手の感度・設定
続いて、BRIAN(ブライアン)選手の感度設定やキーコンフィグ、画面設定などについて紹介します。プロとしてのこだわりや調整のポイントを知ることで、BRIAN(ブライアン)選手の正確なエイムや動きの秘密が見えてきます。
ゲーム内感度

| 照準感度 | 0.087 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度 | 1 |
| ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
| DPI | 1600 |
| eDPI | 139.2 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | – |
| マルチスレッドレンダリング | – |
| マテリアル | – |
| テクスチャー | – |
| ディテール | – |
| UI | – |
| ビネット | – |
| VSync | – |
| アンチエイリアス | – |
| 異方性フィルタリング | – |
| 明瞭度を上げる | – |
| シャープネスの動的補正 | – |
| ブルーム | – |
| ディストーション | – |
| 一人称視点の陰影 | – |
キー設定
| アビリティー1 | – |
| アビリティー2 | – |
| アビリティー3 | – |
| アルティメット | – |
| 歩く | – |
| ジャンプ | – |
| しゃがむ | – |
| プライマリ武器を装備 | – |
| セカンダリ武器を装備 | – |
| 近接武器を装備 | – |
| スパイクを装備 | – |
クロスヘア設定

| クロスヘアの色 | シアン |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 1 |
| インナーラインの表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの表示 | オフ |
| アウターラインの透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ
| 回転 | – |
| 固定される方向 | – |
| プレイヤーを中央に固定 | – |
| ミニマップサイズ | – |
| ミニマップズーム | – |
| ミニマップ視界表示 | – |
| マップの区画名の表示 | – |
まとめ

この記事では、BRIAN(ブライアン)選手の基本情報や注目エピソード、使用デバイス、感度・設定まで詳しく紹介しました。プロならではのこだわりやプレイスタイルを知ることで、BRIAN(ブライアン)選手の実力や魅力をより身近に感じられる内容になっています。今後の活躍からも目が離せません。









